前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

发布时间:2026-03-02 05:00:02

威世智最新推出的《龙与地下城》游戏将由《战神》和《星球大战绝地》系列前总监Stig Asmussen领导。尽管这款“动作冒险”游戏与近期大热的CRPG《博德之门3》风格迥异,但威世智表示,他们并未放弃硬核CRPG领域。

前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

在夏日游戏节期间接受媒体采访时,威世智总裁、前《魔兽世界》制作人John Hight明确表示,他们深知玩家对更多《博德之门》式游戏的渴望。他提到,D&D游戏可以呈现多种形态,但“别误会,我们未来仍会推出像《博德之门3》一样严肃的CRPG”。

此次,威世智与Asmussen离开Respawn后创立的工作室Giant Skull合作,希望打造一款融合动作游戏精髓的D&D作品。Hight表示:“经过50年来无数地下城主的共同努力,D&D世界已经形成了从胶质怪到枭熊等激发玩家幻想与噩梦的生物,因此在游戏中呈现它们时,必须达到我们心目中的高标准”。

前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

Hight补充道:“这要求很高,我想到Stig和Patrick Murphy在《战神3》中如何将神话中的众神和怪物栩栩如生地呈现出来。于是我就想,如果他们把这些创意带到D&D会怎样?那一定会非常震撼。”

在早前的公告中,Asmussen曾表示,Giant Skull的D&D游戏旨在“打造一个全新的《龙与地下城》宇宙,包含沉浸式叙事、英雄式战斗和令人振奋的移动方式,让玩家全身心投入。”此次采访中,他再次强调了这三个核心要素——叙事、战斗和移动。

前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

Asmussen解释道:“我们擅长近战战斗设计,这也是John认可并认为非常适合D&D的部分”。他计划以《星球大战绝地》系列为基础进一步突破,并承认《星球大战绝地》系列游戏中可能仍存在一些早期决策遗留的问题,其中部分是因为他们当时追求快速推进,没有停下来优化。

如今,在新工作室操刀一个传奇IP,Asmussen认为这是摆脱过去失误、打造更佳作品的契机。他暗示新作将采用“更快速、更流畅的动作系统”,听起来仍会延续他擅长的第三人称动作风格,但结合D&D的武器与战士设定,有望为玩家带来多样化的体验。

相关新闻消息

前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

威世智最新推出的《龙与地下城》游戏将由《战神》和《星球大战绝地》系列前总监Stig Asmussen领导。尽管这款“动作冒险”游戏与近期大热的CRPG《博德之门3》风格迥异,但威世智表示,他们并未放弃

2026-03-02 05:00:02

Switch在线追加免费新游 经典卡比宝石星等回归

5月23日今天,任天堂宣布旗下Switch在线追加免费新游上线,经典《卡比宝石星》等4款名作回归,敬请期待。5月23日Switch在线追加免费新游:《卡比宝石星》1997年登陆GB掌机的名作,系列的鼻

2026-03-02 03:00:02

《地狱之刃3》:Ninja Theory计划大改近战和玩法设计

Ninja Theory的《地狱之刃》系列一直是Xbox平台视觉效果展示的标志性游戏。尤其是第二部,更像是一个技术DEMO,专注于视觉呈现而非游戏玩法。据统计,《地狱之刃2》只有13%的玩家通关,因

2026-03-02 02:00:02

Electronic Arts 将于“2025 东京电玩展”展出《战地风云 6》

Electronic Arts 将于 2025 年 9 月 25 日(星期四)至 28 日(星期日)为期四天,在幕张展览馆的“2025 东京电玩展”期间展出《战地风云 6》。展览开始前,《战地风云

2026-03-02 01:15:02

《滑板》官方发文庆祝抢先体验版玩家数突破1500万

《滑板》的公开抢先体验版终于正式推出。尽管上线初期遭遇了些许小波折,但无论如何,玩家们似乎都已顺利踏入这款游戏的开放世界滑板体验之中。开发者欣喜地分享,自抢先体验版上线以来,《滑板》的玩家数已突破15

2026-03-02 00:00:02

怪兽再临!东宝宣布重启哥斯拉主机游戏开发计划

据粉丝网站Godzilla-Movies报道,东宝公司正式宣布将重返哥斯拉主机游戏领域。这距离2014年怪兽宇宙系列首部《哥斯拉》电影上映已过去十年有余,彼时日本本土也开启了令和时代的哥斯拉作品。在此

2026-03-01 23:30:02