AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

发布时间:2026-01-30 23:15:02

最近AMD的研究人员展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,将3D渲染树木所需的显存容量大幅降低。

为了展示这一点,AMD研究人员展示了一个只需要51KiB数据,即可生成的3D渲染场景,而如果使用传统几何方法渲染这个场景,它将需要34.8GiB的显存。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

在传统的3D渲染中,显存需要存储树木的几何形状或多边形格式,这通常需要数GB的空间来保存,AMD的新技术利用过程化生成方法,完全摒弃了3D几何格式的需求。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

通过工作图和网格节点,GPU能够根据当前帧所需的细节级别(LOD),即时生成3D渲染的树木,这意味着显存中只需保存告诉GPU如何生成树木的代码,而这些代码的大小仅为几千字节。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

工作图是一种强大的工具,它允许GPU自行分配任务,显著提高了渲染效率,尤其是在过去依赖CPU进行繁重计算的领域。

网格节点是工作图的扩展,它使GPU能够自行发出绘制调用,从而进一步将工作从CPU转移到GPU。

树木并非唯一可以用这种范式渲染的对象,我们期待未来更多物体甚至纹理采用类似的方式进行渲染。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

相关新闻消息

爆料人再爆猛料 任天堂下一场直面会或在9月举办

过去几周,任天堂的合作伙伴为玩家带来了诸多消息。七月以“合作伙伴展示会”收尾,约一周后又举行了独立游戏发布会。但玩家最关心的核心问题始终是:何时才能迎来综合性的任天堂直面会?。据近期爆料准确的知情人士

2026-01-31 06:15:02

官方问题需模组来解 《严阵以待》官方称可使用模组来替换和谐内容

《严阵以待》开发商Void Interactive表示,PC 玩家可以使用模组来还原因主机版发布而修改的内容。该工作室正在对这款战术射击游戏进行修改,以满足第一方主机平台的认证要求。为了准备游戏登陆

2026-01-31 03:45:02

新增多种实用功能! 《土豆兄弟》大型更新“新黎明”正式上线

开发商Evil Empire时隔一年于10月28日正式发布人气肉鸽游戏《土豆兄弟》最新重大更新“新黎明”。本次更新实装了 6 个新物品和 1 种新武器。此外,还引入了备受期待的功能——商店物品的禁用

2026-01-31 03:30:02

《inZOI》首个大型DLC“海岛假日”更新在即,超多内容改进抢先看

8月20日,备受生活模拟玩家关注的《inZOI》,即将迎来首个大型DLC更新“海岛假日”,据官方消息,这部DLC以及随之上线的更新将为游戏增添大量内容,并修复诸多问题,其中包括此前饱受玩家诟病的光照、

2026-01-31 03:15:02

科隆游戏展负责人:展会不能盲目增长 需要有所限制

无论属于哪个媒体领域,大型展会都至关重要。 它们将人们聚集一堂,理由多样:预示未来趋势,让观众亲身体验各种产品,并提供与行业内人士结识、建立联系的机会。就科隆国际游戏展而言,它可是全欧洲规模最大的游

2026-01-31 01:30:02

2025 BAFTA大奖获奖名单公布 《宇宙机器人》再获年度最佳

《宇宙机器人》是今年 BAFTA 游戏奖的最大赢家,斩获五项大奖,包括最佳游戏奖和最佳家庭游戏等等。本作也在此前获得诸多的其他奖项和提名,包括 TGA 年度游戏和纽约游戏奖(New York Game

2026-01-31 00:45:02