踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

发布时间:2026-02-10 03:45:02

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

由开发商 Undercoders 与发行商 Fireshine Games 联合带来的快节奏第三人称平台跳跃游戏《电车炫客》,在刚刚落幕的科隆游戏展开幕夜现场直播(Opening Night Live)中震撼亮相,并宣布将于明年登陆 PC、Xbox、PS5平台,且首发加入 Xbox Game Pass!

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

在《电车炫客》构建的反乌托邦废土日本,气候灾难后,富人栖身于空气净化的穹顶之内。这些穹顶城市通过巨型企业 Miraido 的超音速真空管网络( VACTRAIN)相连,全然与外界隔绝。与此同时,平民在荒芜的废土中挣扎求生。一场名为“电车炫客”(Denshattack)的反叛运动由此兴起,他们不仅占领了这片土地,更修复了废弃的传统铁路。如今,形形色色的地下帮派在此争夺地盘,故事便在这割据的乱世中展开……

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

就在这样的背景下,玩家将驾驭电车展开极限特技冒险!通过 50 多个关卡的磨练,掌握快速、流畅且富有深度的操控技巧。想要精准施展墙面漂移、飞跃巨大裂谷等高难度动作并维持连击,唯有进入心流状态才能应对极端挑战。只有最狂野的车手,才能在激烈的 Boss 战中突破座驾极限,攻克非凡难关!在此过程中,玩家可按照自己的方式精通特技,定制独特风格,并通过技能升级强化能力,最终成为日本最顶尖的“炫客”,体验极致境界的极限列车特技。

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

核心团队:

游戏总监 David Jaumandreu(代表作:《忍者外传:怒之羁绊》)领衔为《电车炫客》“铺就轨道”。他表示:“创造《电车炫客》的世界对团队来说充满乐趣,它深受日本艺术、文化和音乐的启发,当然也源于我们对火车和滑板运动的热爱。这个项目我们酝酿已久,迫不及待想让全世界体验我们的成果。”

首席作曲 Tee Lopes(代表作:《索尼克 狂热》、《索尼克 未知边境》、《忍者神龟:施莱德的复仇》)为游戏注入炫酷节拍。今年秋季,还将有更多来自全明星阵容的客座作曲家加盟,他们将与知名游戏音乐厂牌 Kid Katana 合作,共同谱写精彩旋律(敬请期待)。

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

相关新闻消息

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

当前社会对生成式人工智能态度复杂,游戏社区尤甚。这种情绪在近期《堡垒之夜》与达斯·维德的联动活动,以及能生成逼真游戏画面的Veo 3模型发布时均有体现。值得注意的是,游戏行业巨头也开始正视玩家的抗拒心

2026-02-10 05:45:02

Gearbox老板:建议使用过时PC的《无主之地4》玩家退款!

近日,Gearbox首席执行官Randy Pitchford回应了关于《无主之地4》硬件需求的持续争论,他强调新作是为现代平台设计的,无法在PlayStation 4等老旧系统上运行。 他的表态正值玩

2026-02-10 05:30:02

斯宾塞盛赞Steam新主机 微软格局打开:对游戏业有利

近期关于下一代Xbox的传闻不绝于耳,越来越多报道指向其将采用能同时运行PC与Xbox游戏的混合解决方案。该构想旨在让玩家能够从任意商店(如Epic游戏商店、Steam或Xbox商店)购买游戏,并通过

2026-02-10 02:45:02

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON 于10月30日在首尔 C

2026-02-10 00:00:02

主播收益比游戏制作人还多! 日本独立开发者呼吁分享收益

近年来,每年都有大量游戏上市,尤其是在独立游戏领域,市场过度饱和以及线上内容的高速传播使得游戏开发者的盈利变得愈发困难。最近国外社交媒体上的日本版块就这一话题展开了讨论,游戏设计师奥田获分享了他对游戏

2026-02-09 23:45:02

纠缠结束 联邦贸易委员会就动视暴雪收购案上诉失败

三年前,当Microsoft宣布以700亿美元的价格收购动视暴雪时,游戏界震惊于这场游戏史上最大的一笔交易。该交易其实早在2023年就已完成,同年美国地区法官Jacqueline Scott Corl

2026-02-09 23:30:02