《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

发布时间:2026-05-18 03:15:02

在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其实在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩前,团队内部确实存在疑虑——这真的吓人吗?因为我们自己已经完全无法判断了。这些恐怖元素就像日常面包般司空见惯。”中西晃史解释道。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

访谈中,中西晃史还谈及系列作品中生存恐怖与动作元素的平衡问题——他强调《安魂曲》将深度借鉴《生化危机2》的设计理念,而非延续那些我们宁愿遗忘的作品(特指《生化5》与《生化6》)的路线。

“我认为可以从'类生化2'到'类生化4'的维度来划分系列作品。《生化7》明显偏向《生化2》方向,回归生存恐怖本源的设定使其广受好评。《生化8》在此基础上增加了更多动作和射击要素,向《生化4》的坐标靠拢。但若持续沿此方向发展,就会产生'通货膨胀效应'——必须不断堆砌更多动作元素才能超越前作,最终难免重蹈《生化5》《生化6》的覆辙。尽管它们仍是优秀游戏,但普遍认为过度动作化已让系列脱离了恐怖本质。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

他明确表示:“我不希望《生化9》重蹈覆辙,为了超越《生化8》的动作设计而背离创作初衷。我们决心将天平坚决倾向《生化2》风格,这几乎是对经典《生化2》模式的全面升级。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch2和PC平台。

相关新闻消息

《无主之地4》Steam中文区多半差评 首发同时在线超20万

《无主之地4》现已在全平台解锁发售,Steam国区标准版298元,采用了D加密,支持普通话配音,截至发稿时Steam共有2411条评价,但只有52%的人给出了好评,当前评价为“褒贬不一”。《无主之地4

2026-05-18 06:30:02

《王国之泪》后最强!《宝可梦传说 Z-A》美国实体销量创纪录

根据Circana分析师马特·皮斯卡泰拉披露的最新数据,《宝可梦传说 Z-A》在美国市场表现强劲,已成为自2023年5月《塞尔达传说:王国之泪》发售以来,该地区销量与销售额最高的实体版游戏作品。这一成

2026-05-18 03:45:02

英伟达新热修复驱动发布 修复《黑神话》悟空变身就崩溃问题

英伟达发布了新的热修复驱动程序GeForce Hotfix 576.26。根据更新说明,这款新驱动程序修复了许多困扰RTX 50系列GPU的问题。576.26热修复包含上个版本热修复驱动GeForce

2026-05-18 02:30:02

《剑星》登顶Steam畅销榜 在线破7万且持续走高!

今日,《剑星》PC版已正式发售,在Steam上售价268元,支持中文,完整版售价358元,内含《妮姬》与《尼尔:机械纪元》的联动DLC服装!目前《剑星》在Steam上总评为“特别好评”,好评率98%。

2026-05-18 01:45:02

人才是系列的关键! 《光环》制作组确认使用AI辅助制作

经过数周关于人工智能在即将推出的《光环》项目开发中作用的猜测,光环工作室已正式回应此事,确认正在有限范围内利用AI辅助生产流程。然而,工作室管理层强调,人类创造力始终是推动该系列开发与核心价值的主导力

2026-05-18 01:00:02

美国得克萨斯州总检察长也对Roblox公司提起诉讼

效仿佛罗里达州的做法,得克萨斯州总检察长对多人在线游戏创作平台《Roblox》的开发商Roblox公司提起诉讼,指控其“公然无视”法律,让儿童接触到“色情内容、剥削及诱导侵害行为”。自2015年起担任

2026-05-18 00:00:02