全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

发布时间:2026-04-25 05:00:02

近日ESA(美国娱乐软件协会)发布《2025全球游戏力量报告》,该报告显示全球游戏玩家中,48%为女性。这标志着游戏产业的性别平衡,正在发生历史性变化。

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

这份报告基于对21个国家、超2.4万名活跃玩家的调查。结果显示在10个国家中女性玩家数量已超过男性,还有2个国家呈现男女五五开。其中巴西(57%女玩家)和南非(58%女玩家)尤为突出。

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

移动设备是最受欢迎的游戏平台,55%的玩家喜欢在移动平台上玩游戏,21%的玩家喜欢在PC上玩游戏,还有21%的玩家喜欢在主机/掌机上玩游戏。女性玩家很喜欢玩移动游戏,不喜欢玩PC游戏。

全球范围内,68%的受访者认为,与他人在线玩游戏是积极或极具积极意义的体验。这一评价在巴西尤为突出(82%),中国、沙特和埃及的占比也均为75%。日本和德国则截然不同,这两个国家的占比均处于较低水平,分别为56%和52%。

关于玩游戏是否对职业发展或学业进步产生积极影响,各国调查结果也差异显著。全球50%的受访者表示,他们通过游戏学到了对学业或工作产生积极影响的技术或行为技能,但德国这一比例仅为33%,日本为31%。调查并未询问游戏是否存在负面影响,不过德国近期调查显示,将游戏作为爱好仍常受到人们质疑。

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

调查还发现,玩家玩游戏的首要动机是“获得乐趣”(66%),其次是“缓解压力”(58%),“保持思维敏锐”(42%)。77%的受访者表示,游戏帮助自己减轻了压力,70%的受访者称游戏缓解了自己的焦虑情绪。64%的受访者认为,游戏通过让自己与他人建立联系,缓解了孤独感。

半数受访者认为,玩游戏提升了技术或行为技能,直接助力自己的学习或职业。43%的受访者称,游戏影响了自己的职业选择或教育方向,游戏有助于提升创造力(77%)、解决问题的能力(76%)和团队协作能力(74%)。适应能力(72%)、批判性思维(71%)和沟通能力(67%)的提升占比也较高。欧洲玩家认为游戏最能提升的三大技能为:创造力(73%)、解决问题的能力(72%)、适应能力(70%)。

相关新闻消息

Xbox第一方阵容回暖! 《神鬼寓言》《腐烂国度3》新动向

微软旗下第一方Xbox游戏工作室的项目阵容似乎正重拾发展势头,近期消息揭示了《神鬼寓言》与《腐烂国度3》的开发进展。据外媒Windows Central编辑杰兹·科登透露,《神鬼寓言》有望在1月迎来

2026-04-25 06:30:02

互动影游《有这么一个家伙》今日Steam上线:开启你的多样人生,书写温暖青春故事

今日,由北京有这么一个互动娱乐科技有限公司(SUCH ONE STUDIO)倾力打造的互动影游《有这么一个家伙》正式登陆Steam平台。玩家将扮演主角郑在,一位辞去城市工作、追求生活意义的青年,和两位

2026-04-25 04:00:02

厂商将为大热RPG《光与影:33号远征队》推出收藏版

即便在《光与影:33号远征队》成为年度游戏竞争者之前,这款RPG的收藏版就在发售前数月迅速售罄。如今随着游戏人气飙升,大批玩家渴望抢购任何官方周边,开发商Sandfall Interactive决定

2026-04-25 02:00:02

JRPG新王?《数码宝贝物语:时空异客》在线峰值达7万

万代南梦宫新作《数码宝贝物语:时空异客》在Steam平台引发热潮,首发24小时内吸引超7万名玩家。这款角色扮演游戏发售不久便达到70,964名玩家同时在线峰值,成为该平台近期最成功的日式角色扮演游戏之

2026-04-25 01:30:02

《铲子骑士》开发商新作《挖洞鼠米娜》再次跳票

# 九月“丝之歌热潮”已悄然落幕,但独立游戏开发商们仍在努力避开十月的拥挤档期——不过此次,某款游戏的延期似乎与这密集的发售日程毫无关联。游艇俱乐部游戏工作室(Yacht Club Games)宣

2026-04-25 00:15:02

存储危机!Switch2游戏容量惊人:三款大作容量曝光

近期的任天堂直面会可谓重磅连连,不仅公布了《密特罗德Prime4》等大作发售日,如今更多游戏细节浮出水面。对于选择数字版游戏的玩家而言,提前了解容量大小至关重要。知名爆料者Stealth最新披露了三款

2026-04-25 00:00:02